| 000 -CABECERA |
| fixed length control field |
01721nam a22002657i 4500 |
| 003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
| control field |
AR-CdUCM |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| fixed length control field |
260428b2014 sp d|||| |||| 00| 0 spa d |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| ISBN |
9785396005495 |
| 040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
| Agencia/entidad que catalogó originalmente la obra |
MUNICIPALIDAD PROVINCIAL DEL CUSCO |
| Entidad que transcribió la catalogación |
BIBLIOTECA MUNICIPAL DEL CUSCO |
| 082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
| No. de Clasificación |
510 |
| Notacion interna |
G91 / t.3 |
| 100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre Personal |
Guik, Yevgueni |
| 245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
| Título |
Matemática en el tablero de ajedrez : |
| Resto del título |
La matemática de las puntuaciones y de los sistemas de torneos. Ajedrez computacional (el hombre y la computadora) / |
| 260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
| Lugar de publicación, distribución, etc. |
España : |
| Nombre de la editorial, distribuidor, etc. |
KRASAND |
| Fecha de publicación, distribución, etc. |
2014 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Nº de Páginas Extensión |
197 páginas. : |
| Dimensiones |
15x21,5 cm. |
| 505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Nota de contenido formateada |
Introducción al ajedrez y su relación con la matemática -- Sistemas de puntuación en torneos de ajedrez -- Métodos de desempate y clasificación de jugadores -- Fundamentos matemáticos del sistema suizo -- Análisis del sistema round-robin (todos contra todos) -- Cálculo de рейтинги (ratings) en ajedrez -- Probabilidad aplicada a resultados de partidas -- Modelos estadísticos en torneos ajedrecísticos -- Algoritmos para emparejamiento de jugadores -- Ajedrez computacional y su desarrollo histórico -- Interacción entre el jugador humano y la computadora -- Estrategias matemáticas en la toma de decisiones -- Optimización de resultados en torneos -- Simulación de torneos mediante modelos computacionales |
| 650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Descriptor |
Ajedrez - Aspectos matemáticos |
| 9 (RLIN) |
52774 |
| 650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Descriptor |
Matemáticas recreativas |
| 9 (RLIN) |
52775 |
| 650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Descriptor |
Teoría de juegos |
| 9 (RLIN) |
52776 |
| 650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Descriptor |
Probabilidad - Aplicaciones |
| 9 (RLIN) |
52777 |
| 650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Descriptor |
Análisis de algoritmos |
| 9 (RLIN) |
52778 |
| 650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Descriptor |
Inteligencia artificial - Aplicaciones en ajedrez |
| 9 (RLIN) |
52779 |
| 942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
| Fuente de clasificación |
|
| Tipo de item |
Libros-BMC |
| 945 ## - PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN LOCAL (OCLC) |
| Catalogador |
esh |
| AAAA-MM-DD - Fecha de ingreso o modificacion |
28-04-2026 |